《法师塔建设指南》(黑sè圣石)
法师塔
法师所拥有的最可怕,最神秘,最不可接近的高塔是奇幻游戏中一个常见的点子。
许多冒险都是闯入一个邪恶法师的住处或者搜索一个废弃已久的**师住所的废墟。本
章对于PC和DM同样重要。对PC而言,本章提供了建造一座伟大的奥术之家的相应规则。
对一个长期战役来说,一座法师塔可以成为一项非常有用的固定资产。在危险时期,这
里是避难的天堂,是法师躲避强大的敌人或是巨大的混乱局面时可靠的避难所。由于法
师们常常制造魔法物品,研究新法术,或是进行其他研究,法师塔还是一个可储存大量
奥术器材的实验室。所有法师肯定都有不少法术书,魔法物品,或是其他宝物,而法师
塔则是一个很好的保存地。对DM来说,这一章介绍了如何设计NPC法师,恶棍,或是其他
可能跟PC产生互动的施法者的法师塔。添加了许多法师家中可能用的神奇法术,特殊效
果,非凡物品。通过使用本章中给出的各种新元素,比如反重力房间和召唤井,给你设
计的遭遇增添些sè彩。
法师塔远不止于一座简单的由法师建造的建筑物。通过使用奥术图纸,放shè线,魔
力乱流,以及其他神秘力量,法师可以建造一座能远远增强他的奥术能力,让他扩展控
制元素,位面,以及其他能力的建筑。举例来说,一个法师可以在火山口的斜坡上建造
他的法师塔,并从火山中汲取火能量。当他想在塔中召唤火系生物时,塔周围的灵气将
使他能召唤出更强大的生物为自己服务。这座塔的建造材质和周围环境使得它能获得许
多好处,奖励和特殊能力。
基础
法师的法师塔是他的家,他的圣所,研究中心,以及堡垒。由于他们所研究的奥术
艺术,许多法师用强大的法术保护他们的法师塔。一座**师的塔可能可以从很远的地
方看见,被高墙包围,矗立着的高耸的塔,就如同战士的城堡。不过,许多法师都将他
们的塔设计为可以聚集奥术能量。想要进攻这样一座塔的军队会发觉他们遭到塔墙上shè
出的闪电束的攻击。他们的投石机投出的巨石根本无法伤到那看上去很脆弱的塔壁。当
他们最终派出士兵攻击正门时,那里正有恶魔,元素,以及其他各种恐怖生物等着他们
。
法师与他的塔的关系就如同与魔宠一样紧密。通过奥术几何学,法师或者法师塔的
建造者可以令塔与塔的主人建立一种联系,令两者的魔力能互相流动,并将周围的魔力
汇集到法师塔上。在很多方面,法师塔与其说是居住建筑,倒不如说他是魔法能量的聚
集和疏导装置。本质上说,法师塔就是一座建筑等级的魔法物品。这座建筑的设计目的
和结构就是为了聚集魔力。塔的外型,高耸而直立的结构,都是为了满足这个目的。因
此法师们才这么喜欢建造高耸的法师塔。
建造这样一座附魔建筑的花费十分惊人。这就是大多数法师为什么只建造一座高塔
而不是一整座城堡的原因。因为法师们大多不喜欢涉足俗务,经济往往是法师们要考虑
的重要因素。
新专长:奥术几何(ArcaneGeometry)
你在工程学,魔法,以及位面知识的集合使得你可以建造能够聚集魔法能量的建筑。根
据奥术几何学建造的房间,墙壁,以及房门都可以获得某些魔法能量所带来得奖励。
需求:专业(工程学)8级以上,知识(奥术)8级以上,知识(位面)8级以上,施法者
等级9级以上。
奖励:你可以根据本章所述规则设计建造奥术之塔。如果你拥有本专长,则可自行设计
你的法师塔而无须向其他设计者或建筑师支付设计费,工程总造价可减少20%。当设计塔
时,设计师需首先向塔的最终拥有者问明塔的最终效果和制造要求。
通常:如果你没有该专长(自己没有,也无法雇佣到懂得该专长的设计者),则你无法
利用本章的规则建造奥术塔,但你仍可建造普通的法师塔。
设计法师塔
设计建造你自己的法师塔有以下几步。你需要自行决定。
1,选择地点:法师们喜欢独处的名声广为人知。当准备建造一座法师塔时,**师们总
会选择一大片空旷而远离俗世--比如城市中的商人区--的区域开始建造。有时甚至是更
古怪的地方,比如另一个位面上的某片荒凉平原。
2,设计楼层平面:尽管多数**师的住所充满了各种神奇的宝物,他们最初都是从一所
木制或者石制的普通建筑开始的。每个法师都需要有卧室和招待客人的客房。
3,添加特xìng:在为你的法师塔绘完地图后,你需要为之添加魔法效果,比如将一个外部
看上去只有20*20平方尺的房间变成里面是100*100平方尺的房间。当设计一座塔时,你
是在建造一座并非依靠准备法术的奇特魔法领域。本质上,你是在将你的法师塔变成一
件魔法物品,通过神秘的魔法建筑结构,魔力符文,以及奥术能量来制造一个神奇的魔
法效果区。
4,计算花费和建造时间:在完成以上三项后,最后需要计算建筑结构预算,特殊魔法效
果和特殊建筑材料预算,以及最终完成建造的时间。另外,DM可能会决定你的角sè需要
完成某项特殊冒险或任务以获得某种特殊材料完成你的塔或是赢得元素、**师、或是
其他你需要的势力的服务。
1.选择地点
你的塔所在的位置决定了这座建筑的许多方面,从基本材料到劳工花费。你选择的
地点越特殊,这些花费往往就越高,但同时也可能提高隐秘xìng和防御能力。围攻一座云
中塔比围攻一座林中塔困难的多。以下造价修正仅适用于第2步,设计楼层平面。
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所在地点造价修正
普通*1
空中*4
水上*2
冰河*2
火海上*3
其他位面*3
地下*1
海下*3
地下世界*2
城市中*0.72
---------------------------------
普通:你的塔矗立在森林中,沙漠里,或是其他普通地区。他也许靠近某个大城市,或
是在某个小村中,或者离最近的人类据点也有数百里。你可以就地取材建造木制或石制
建筑作为塔的本身而无须魔法帮助。这种情况有一个例外,如果你将你的塔建在城市中
,则更能廉价的得到建筑材料。
在其他普通地区建造法师塔有很多选择。这些塔一般不会像其他特殊地区一样提供
特殊好处。但根据塔周围的特殊地理环境,最普通的地区也可能会有一些特殊优势。
空中:通过强力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造这种塔的法师
会用魔法使云中的水蒸气坚固化,已承担塔的重量。这样一座塔在地面上看起来跟其他
云没什么分别,但有心人会发现这朵云从来就没移动过(除非这座塔可以飞行--见下文
)。空中要塞比一般法师塔多几个明显的优势。那些法师的敌人们很难组织大军攻打法
师塔,那些没有飞行能力的敌人几乎无法接近这里。更重要的是,云中塔无需担心地面
上的事务会波及这里。法师可以与世隔绝的安心进行研究。
云中塔需要强大的气元素力量。因此建造云中塔的法师在那里召唤气元素位面的生
物时可获得更多的优势。
水上:矗立在水波之上的高塔对很多法师而言都是一个优秀的避世隐居所和研究中心。
水上塔可以建造在湖中或海上,通常可看见海岸线。塔的下层沉于水下,而上层则在水
平面以上。来访者通常需坐船,在塔下的码头边抛锚。水上塔容易遭到海军攻击,但编
组舰队和补给困难使得攻击者行动更加艰难。兽人部落、食人魔大军、以及诸如此类的
敌人几乎不可能威胁到这里。这种情况下,真正的威胁是海盗船、沙华鱼人、以及其他
水生危险生物。尽管他们通常出现在深海,有时还是会袭击浅水区的建筑。水上塔可以
帮助法师远离尘世,但却容易成为水上敌人的目标。
水上塔需要汇集气元素和水元素的力量。这些塔往往矗立在这两种元素力量交汇的
地区,比如强劲的海风从海洋吹向大陆的地区。这两种元素都厌恶土元素。因此在这里
使用需利用到气元素和水元素能量的法术较为有利,而使用利用土元素能量的法术则较
为艰难。
冰河:在世界的尽头,往往矗立着大冰川,在这里法师们绝对可以找到很难被人打扰的
家。那些从野蛮人部落和其他在这块冰封世界生活的种族中崛起的法师们往往选择在这
里建造高塔或要塞,通过他们强大的魔法强化塔壁制造障碍,以阻挡冰川上的严寒和其
他威胁。冰河之塔往往远离文明世界,但这种永冻冰原上的生物也许是荒野中最危险的
怪物。霜巨人、百足魔兽(remorhaze)、霜虫(frost讨论决定使用那种方
法。注意,如果使用太过详尽的描述系统,则可能占用太多不必要的时间。如果你的战
役的中心事件就是建造这座法师塔的建造,而不是简单说一句"经过14个月的艰苦劳动,
你的法师塔终于完成了",这么做很合适。否则,最好还是使用简化办法。
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