他想起了自己以前看过的很多电影、电视、动漫,里面的工程师制作螺旋桨飞机都没有花费太多的力气。

       不管三七二十一,先把一个最简陋的飞机给造出来再说。

       因为体积大,即使不平衡影响应该也没有那么大。

       飞机上没有一块多余的板子。只有架子、翅膀和传动结构。

       总宽度四米多一点,翅膀非常大。

       总长度预计是四米,如果重心不平衡的话会再进行一番调整,尾部的长短对重心位置肯定是有影响的。

       头部是一个笼子,前面装螺旋桨,后面是发动机和驾驶员座位。

       发动机不用做多大。

       驾驶员可以控制氢气喷入发动机的速度。

       发动机是内燃机,以氢气为燃料。

       日后以煤气为燃料。

       此外还有三套传动装置,分别控制左右两个翅膀以及尾部的舵的旋转。

       传动装置非常容易安装,比先前制作的机车的传动装置简单多了。

       总共有三个手柄,这一点非常的不好,手不可能一直放在手柄上。

       马林禁不住考虑一个问题。

       飞机本来正在平稳飞行,忽然把它右侧的翅膀给向上翻会发生什么?

       首先这个翅膀受到的阻力会增多,飞机会向右转弯。

       其次这个翅膀受到的升力会增多,右侧会翻起来。

       真正的向右转弯的时候飞机右侧会向下倾斜。

       所以前述动作就意味着飞机可能会失去控制进行旋转。

       这是不应该发生的现象。

       那右侧的翅膀向下翻会发生什么?

       首先是飞机右侧会向下沉。

       其次正常情况下右侧翅膀是向上翻的,改为向下翻的过程中,其实翅膀逐渐接近水平,于是右侧的阻力也会减小,导致右侧速度变快。

       这也是会导致飞机旋转失去控制的做法。

       所以飞机的两只翅膀不可以进行独立的旋转。

       而只应该发生同步的旋转。

       同步上翻,飞机爬升。

       同步下翻,飞机俯冲。

       可是如果翅膀做的不均衡,这样子上翻或者下翻的时候飞机会因为受力不均而倾斜。

       而如果想阻止倾斜必须转弯。

       不转弯它就会旋转从而失去控制。

       马林不希望飞机在爬升或者俯冲的时候为了避免翻转而拐弯。

       至少影视剧里飞机不管是爬升还是俯冲都依然在跑直线。

       在这里便可以看到飞机制造的难度了。

       有一点制作的不够精准,它就会出现机毁人亡事件。

       驾驶实验机会有比较高的危险度。

       怎么保证制作的精准?

       马林想了半天,认为自己对精准度的担忧其实是有些过头了的。

       即使生产的精密度没有那么高,对飞机进行一定的调整它还是可以上天的。

       回到手柄的问题。

       既然两个翅膀要一直进行同步旋转,所以就没必要用两个手柄进行控制了。

       改用一个就行了。

       一只手就操纵得过来了。

       再给它制作几个档位,让它可以挂上去,人的这只手便可以自由的去做别的事情了。

       传动装置也更加的简单了。

       总共两组传动装置,一个手柄用于控制翅膀的旋转。

       一个手柄用于控制舵的旋转。

       可以再制作一个‘油门’,用脚踩便会有更大量的氢气被喷入发动机,于是飞机速度会加快,高度会上升。

       需要考虑的只有平衡性。

       人坐在飞机上,屁股歪一下会影响飞机的平衡么?

       如果飞机翅膀比较大,就没有这个问题。

       那么每根翅膀两米长,半米左右宽度,这个样子的飞机,人在座位上移动的歪了一点,飞机会倾斜么?

       如果倾斜,应该怎么调整?

       这种情况下需要一些小调整。

       比如尾翼要能够翻。

       结果这又回到了先前的问题,那就是一侧的翅膀要能够单独旋转。

       这种问题,不要想着一次就解决。

       毕竟飞机的制作需要很久,不是一蹴而就的。

       如果马林能够不那么着急,或许生产飞机会成为一件非常快乐的事情。

       他觉得自己先前一直太心急了。

       比如制作内燃机、联合收割机的时候都急的不成样子。

       又想了起来,飞机即使是有些倾斜,也是可以飞行的。

       只要稳得住就行。

       所以驾驶员在飞机上坐的歪一点不要紧,飞机斜一点也不要紧。

       如果翅膀更大,人的这一点点位移压根就无关紧要。

       这么一想,生产的精密度的问题似乎可以以这种方式解决?

       两个翅膀都做的比较宽大。

       再做一对较小的能够旋转的翅膀用于提供拉升和俯冲的动力。

       或者大翅膀直接能够旋转?

       或许他可以把每一侧的翅膀都做成三米长、

       甚至可以不给它爬升和俯冲的能力。

       是否可行?

       不可行。

       飞机必须有爬升和俯冲的能力。

       还是大翅膀可以旋转这种设计吧。

       大翅膀的转轴要能够承受多大的压力?

       飞机自身还是不太重。

       转轴像是他的拖拉机的转轴那么结实肯定够。

       三米长的翅膀。

       其实还是有点太大了。

       如果太薄容易损坏。

       如果太厚又太沉了。

       一块三米长、半米宽、一厘米厚的铁板有多沉?

       大约是一百三十多公斤。

       考虑到翅膀的形状,一侧的翅膀可能是一百公斤重。

       其实这样子也行,可以被接受。

       如果不着急的话,生产飞机还是非常有意思的。

       螺旋桨做多大呢?

       他觉得直径一米半大约是合适的。

       反复考虑一番之后,认为飞机翅膀应该固定,不用旋转。

       这样子做出来的螺旋桨飞机遇到障碍无法爬升。

       必须提前很多拐弯或者加速飞起来。

       下面最难的问题就是平衡性了。

       现在的加工精度不足,做出来的飞机肯定存在平衡性上的问题。

       只能做出来后一边试飞一边调整。

       为了驾驶员的安全性最好能够在水上试飞。

       即使如此也不容易保证飞机落水时候的安全。

       怎么考虑都觉得现在就试制飞机难度很高。

       容易出现各种安全事故。

       所以不用急着做出来。

       马林对自己的使命已经非常清楚了。

       他活着就要不断的搞各种发明创造,他的主要乐趣也集中在这方面。

       如果不进行发明创造,心里就会发虚。

       不过造出来一件新东西之后可以利用它的功能出去快活一番。

       飞机可以先简单造一架出来。

       结构一定要结实。

       钢筋骨架多焊接几道横竖的栅格。

       翅膀和机身都采用最简单的方式。

       可能驾驶飞机就和骑自行车一般需要很多练习。

       而制作的比较好的飞机飞行起来比较容易操作,不容易出事故。

       为了生产出更标准的飞机零件,他们必须进一步改善铸造工艺。

       铸造的模具怎么生产?

       还是用失蜡法么?