第二百八十章 击杀占比
虽然绝地求生一直在被人诟病是一款运气游戏,但是不可否认的是,这也同样是一个对选手熟练度要求非常高的竞技游戏。一波团战打输之后,是枪法的问题?还是配合的问题?还是对于地形理解的问题?各种各样的进步积累起来,才会让一支队伍真正的在比赛中克服客观上圈型的影响,拿到优异的成绩。
天命杯打完,距离pcpi 2的正式开赛还有二十天。虽然期间也有京西杯和英雄杯这样的杯赛举行,但是绝大多数参赛的队伍,其实还是把这样的比赛当做赛前的练兵。英雄杯还好,非常快速的参照pcpi修改了赛制,三周的残暴厮杀让观众们大呼过瘾。而京西杯就有点尴尬了不仅仅是老赛制,而且二十一支队伍的决赛规模和只有五场的场次设置,使得大家对这样的比赛看中度并不是很好。不过,蛇队却是在这个比赛中发挥亮眼,成功的拿下了这个空窗期唯一一个杯赛的冠军。而ak虽然表现平平,不过稳定的发挥还是让他们跻身前三,进入了奖金池,也算小有收获。
而pcpi2战队名单的公布,也让很多人都非常意外。不仅仅有很多像jtg,dae这样的新面孔加入,更让人惋惜的是像tyloo、g的一个隐藏的短板。”
“到了最后,我着重分析的是ak战队。”
“在论坛上,这段时间关于ak战队的节奏很多。其主要原因,就是战队成绩的突然下滑和新加入的队员“喜羊羊”的令人争议的表现。”
“刚开始,我对喜阳阳的表现也很失望。这是一名天赋很高的选手,枪法当然出类拔萃。但是,太过粗糙的战场分析能力,非常冒进的个人风格,无组织无纪律的团队配合,这些缺点在我看来,他就只是一个比较出色的天梯高端玩家而已。”
“可是,在赛制的突然改变下,他的主动进攻的属性却突然变成了队伍的优点!这看起来非常难以置信,但是却实实在在的在数据上体现了出来。从ipsl开始,ak战队的淘汰分占比就从之前的4:1上升到了3.5:1,而在天命杯中,这项数据的进步更加明显的上升到了3比1!他们在天命杯中的总击杀高举榜首,甚至领先了第二名29个之多!这是一个非常夸张的数字!要知道,他们在天命杯中只是排名第五如果把天命杯中的总积分按照新的赛制重新计算的话,ak将会拿到第二名,甚至只比冠军蛇队落后两分!”
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